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test 작성일25-03-26 06:35 조회1회 댓글0건본문
이번 발표로 인해 전통 금융 시장에서도게임스톱의 비트코인 투자가 어떤 영향을 미칠지 관심이 쏠리고 있다.
암호화폐업계전문가들은게임스톱이 비트코인을 재무제표에 추가할 경우 기관투자가들의 시장 참여가 더욱 활발해질 수 있다고 분석했다.
실적 부진하자 R&D 비용도 줄여 26일게임업계에 따르면, 엔씨소프트는 지난해 R&D에 약 4218억원(2023년 4671억원)을 투자, 3년 연속 감소세를 보였다.
매출 대비 비중은 27%로 전년(26%)보다 다소 높아졌지만, 절대 금액이 줄면서 신작 개발이 지지부진할 수 있다는 게 업계의 분석이다.
26일게임업계에 따르면 송 전 CCO는 올해 1월 엑스엘게임즈에서 사임하고, 지난 10일 넥써스의 오픈게임 재단(OGF) 이사로 합류했다.
엑스엘게임즈 설립 22년 만에 회사를 떠났다가 다시 약 2개월 만에 업계에 재등판한 것이다.
당시 건강상의 이유 외에 구체적인 사임 원인은 공개되지 않았었다.
과거게임업계는 같은 장르의 다른 게임을 주요 경쟁자로 여겼다.
하지만 이제는 틱톡이나 유튜브 쇼츠 같은 전혀 다른 플랫폼과도 사용자 쟁탈전을 벌여야 한다.
소위 ‘관심 경제(Attention Economy)’의 관점에서, 숏폼은 게임사의 가장 강력한 경쟁자로 부상했다.
위기를 인식한 게임사들은 플레이 타임이 짧은.
더해 그라비티의 신작 게임을 소개하는 광고탑 역할도 톡톡히 하고 있는 중이다.
굳건한 애정으로 뭉친 기존 버추얼 팬덤에 더해, 첨단 기술력을 활용한 신흥 버추얼이 새로운 구도를 만들고 있다.
이러한 움직임이 앞으로 계속돼 더 다양한 매력을 보이는 버튜버들이게임업계에서 늘어날지 향후 귀추가 주목된다.
게임 업계에서 많은 이들에게 널리 알려진 IP이기도 하다.
EWC의 종목으로 채택하지 않을 이유가 없다.
크래프톤·텐센트와 EWC의 파트너십이 공고한 데서 나오는 시너지 효과도 있다.
” -상금 규모 외에 앞으로 대회 위상을 높일 방안이 있다면 “우리는 e스포츠 선수와 팀을 ‘주류(mainstream)’로 끌어올리는.
25일게임업계에 따르면 넥슨은 오는 27일 '마비노기 모바일'을, 28일 '퍼스트 버서커: 카잔(이하 카잔)'을 각각 출시한다.
두 게임의 지원하는 플랫폼과 장르가 달라, 하루 간격으로 출시해도 문제가 없다는 판단을 내린 것으로 보인다.
◆ 실적 개선 위해 흥행작 필요 넥슨은 기존 IP(지식재산권)의 확장과 실적.
그는 "기술이 게임 세계를 더욱 생동감 있게 만들 수 있다"며 "현재게임 업계가 성장과 위축을 반복하는 시기에 있으며, 소규모 스튜디오도 혁신적인 프로젝트를 시도할 수 있도록 지원하고 싶다"고 강조했다.
이번 인하 조치로 개발자들은 언리얼 엔진용 하복 플러그인을 포함한 최신 물리 엔진 기능을.
리그오브퍼즐은 실시간 턴 배틀게임이다.
매치 3의 직관적인 조작에 속도감 넘치는 대전 방식을 도입해 재미와 몰입감을 높인 것이 특징이다.
모바일 매치3 퍼즐게임'오 마이 앤'이 신규 감성 스토리 콘텐츠 '릴라의 그림책' 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
'릴라의 그림책'은 원작 '빨간 머리 앤'을.
게임 업계관계자는 “넥슨이 매출 규모에 비해 서구권에서 인정받는 프랜차이즈 IP를 보유하지 못하고 있다는 아쉬움이 있었다”며 “던전앤파이터 IP를 성공적으로 안착시키면 진정한 의미의 글로벌 게임사로 발돋움할 수 있을 것”이라고 말했다.
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